Значение ориентации в 1 вулкан старс установку задается кнопкой Bet

Vulkan (прародитель. Камерун) – кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые презентованый Khronos Group в рамках собрания GDC 201512.
Vulkan API сначало душил популярен как «новое поколение OpenGL» либо элементарно «glNext», но после анонса фирма отказалась от сих названий в пользу наименования Vulkan3. Как и OpenGL, Vulkan дозволяет с рослой производительностью показывать в реалистичном времени разные прибавления с 3D-графикой, подобные (как) будто забавы либо диалоговые книжки на всех платформах, а вдобавок гарантирует более рослую производительность и меньшую нагрузку на процессор, сходно Direct3D 12, Metalen да Mantle. Vulkan создан на разработках AMD во Mantle45678.
Целью Vulkan было превзойти другие API, подключая его предшественника OpenGL, в части снижения накладных затрат, повышения степени ровного контроля над GPU да убавления нагрузки в CPU. Vulkan обладает предполагаемые преимущества:

сайты казино uk

К упрощения исследования приложений на Vulkan в 2018 годку AMD выпустила добавочную слой V-EZ, которая берёт в себе некоторый добавочные функции при исследованию, так что разрабу необязательно сразу мерекать со целыми остротами службы Vulkan API1112.
В летнее время 2014 года Khronos Group начала проект по созданию последующего колена графического API. В 2014 году в SIGGRAPH программа был публично объявил с призывом ко участию.
Согласно кругу Usа по патентам да рыночным знакам, хороший знак «Vulkan» душил отмечен 19 февраля 2015 года13.
Vulkan был публично назван да объявил в Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы да слухи кругом свежего API существовали заранее. Один- вулкан старс одинешенек изо вариантов названий был «glNext»14.
3 марфа 2015 года Valve объявила Source 2, видеоигровой курсор со поддержкой графичного API Vulkan1516.
Во истоке 2015 возраст LunarG (финансируется Valve) разработан да представлен программа Linux к Intel, какой позволил Vulkan иметь сопоставимость со интегрированной графической системой HD 4000 серии, какая, невзирая на открытый программа Mesa, никак не полностью совместная с OpenGL 4.01718. Есть еще возможность19 поддержки Ivy Bridge, потому дьявол удерживает Direct3D 11.

10 августа 2015 года Гугл объявила о будущей изданию Android с помощью Vulkan20.
18 зимника 2015 года Khronos Group объявила об том, который документ изданию Vulkan 1.0 абсолютно окончена да будет выпущена, когда станут доступны консистентные драйверы.
16 месяца 2016 года пропущена публичная спецификация изданию Vulkan 1.021 и экспериментальные драйверы для видеокарт AMD и Nvidia.
26 месяца 2018 года Khronos в масштабах спецификации The Vulkan® Portability Initiative отпустили доступную издание Vulkan 1.0 SDK к службы на станциях MacOS и iOS22.
7 марфа 2018 возраст выпущена общественная спецификация версии Vulkan 1.123.
15 януария 2020 возраст пропущена общественная спецификация изданию Vulkan 1.224.
15 януария 2020 возраст Khronos Group провозгласила который HLSL-компилятор от Microsoft теперь поддерживает передачу во SPIR-V. Теперь HLSL наравне с GLSL публично является язычком программирования шейдеров для Vulkan25.
17 марфа 2020 года имелась добавлена поддержка трассировки лучей26.
Начальная документ утверждает, который Vulkan будет трудиться в оборудовании, какое в истиннее время поддерживает OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.x и выше49. В качестве помощи Vulkan потребует новых графических драйверов, однако это никак не непременно означает, что безвыездно существующие установки, какие удерживают OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X станут владеть доступные драйверы с помощью Vulkan.

Liever telefonisch contact? Laat hier je nummer achter en je wordt terug gebeld!